Indie Game: The Movie 獨立游戲大電影 是一部關(guān)于獨立游戲的紀錄片講述獨立游戲過(guò)往的精彩故事 關(guān)于該電影: 隨著(zhù)二十一世紀的到來(lái)新的一類(lèi)獨立藝術(shù)家誕生了:獨立游戲開(kāi)發(fā)者他們有獨立的構思特別的設計以及個(gè)性鮮明的游戲當然他們也希望獲得成功 影片中設計師 Edmund McMillen 和程序員 Tommy Refenes 經(jīng)過(guò)兩年的努力等待著(zhù)他們第一款XBOX的游戲 Super Meat Boy “超級肉食男孩” 的發(fā)布游戲講述的是一個(gè)繃帶男孩尋找女友的故事 而在一個(gè)名為 PAX 的視頻游戲展中開(kāi)發(fā)者 Phil Fish 則推出了眾人翹首以盼的畫(huà)了四年制作的游戲 FEZ “費茲” Jonathan Blow 則在考慮繼 Braid “時(shí)空幻境” 之后的新游戲而時(shí)空幻境曾一度是歷史上平均最高的游戲之一 Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了這部電影他們精心捕捉獨立游戲藝術(shù)家們奮斗歷程的點(diǎn)點(diǎn)滴滴以及其藝術(shù)表現過(guò)程中的情感歷程 四個(gè)開(kāi)發(fā)者三款游戲一個(gè)終極目標 —— 通過(guò)這部紀錄片共同表達了出來(lái)
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